POL
Clon
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El Mapa de Arza

Como sabéis los que estaban esta tarde por La Plaza, me he puesto a desarrollar un mapa para el Rol. Si lo anoto aquí es para explicar lo que quiero hacer y recibir propuestas vuestras. Ya que no participo demasiado (por no decir nada) en el tema del rol, no sé si lo que estoy haciendo os va a ser útil o no. Ya me diréis. Además, al dejarlo aquí anotado tengo un camino a seguir para trabajar ordenadamente. Si me pongo un poco técnico en algun punto es por eso, porque usaré este hilo para ordenar mi caótica mente.

La idea es que sea independiente de la plataforma de VirtualPol, mas que nada para facilitar el desarrollo del propio mapa (así no tiene que lidiar con los permisos de usuario dentro de la plataforma y tal). De entrada, lo hospedaré en algún servidor compartido gratuito. Si luego algún desarrollador (@kendel, @GONZO) quiere adaptar e integrar el código oficialmente, será más que bienvenido.

Tendré una pequeña BBDDs para un par de cosas:

* [b]Fronteras y localizaciones[/b]: Todas las fronteras quedarán localizadas en la BBDDs. También lugares. ¿Para qué queremos lugares? No sé. Me parece divertido. Podemos "geolocalizarnos" en Pol. O podemos señalar villas, castillos, pueblos...

* [b]Histórico del mapa.[/b]: Todos los movimientos de fronteras van a quedar grabados, con lo que se podrá consultar el estado del mapa en un dia determinado. Las localizaciones creo que mejor no guardarlas en un histórico: Si nos geolocalizamos, podría ser divertido ir cambiando de localización de nuestro avatar muy frecuentemente y eso haría inviable un historial.

* [b]Usuarios[/b]: Ya que no usaré la BBDDs de VirtualPol, voy a tener que duplicar los usuarios, para poder dar permisos sobre el mapa (eso será hecho a largo plazo, de momento nos apañaremos con una marranada en el código).

El mapa en sí será un gráfico vectorial, escrito en PHP, cuyo código se recuperará, parcialmente, de la BBDDs. La base será un mapa en blanco de Pol, en el que se pondrán encima capas de distinto color para cada zona. Esas capas serán lo que el "Arquitecto" o el "Rey" podrá editar y hacer crecer o menguar según crea conveniente. A la larga, la idea es que cada "Noble" que controle un territorio pueda expandirlo hasta ciertos límites, entrando en guerra así con sus vecinos.

Podéis ver una versión alfa del mapa, con las capas hechas a mano aquí:

[img]https://svgshare.com/i/U7t.svg[/img]

(Se ve perfectamente dónde me cansé de seguir de cerca las fronteras naturales y empezé a dibujar con la brocha gorda xD)

Cuando saque la primera versión usable del mapa, le daré "las llaves" del mapa a quien me digáis. Esta persona tendrá acceso a un panel muy cutre donde podrá editar manualmente el código (y le explicaré como hacerlo, es fácil de entender pero un coñazo de editar). A la larga, mi intención es que la edición del mapa sea visual.

Decidme si os interesa o dadme ideas de en qué dirección puedo ir, pliz.

 1      Orden: Fecha | Votos 8 mensajes en este hilo creado hace .
Lector
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#Grandísimo Dunki :*

Totalmente a favor de esta ideaca :D

223281 kendel
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#Pero hao en VP directamente hombre de dios

Clon
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#[quote=kendel] Pero hao en VP directamente hombre de dios [/quote] Sinceramente, me da una pereza enorme ponerme a mirar el código de VP. Ya lo intenté y nah...

Además, me da verguenza añadir mi código paleto en un proyecto en producción :roto2:

223281 kendel
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#Si quieres lo miramos juntos un día, es una mierda pero al final te haces a él. Además, algo como esto lo puedes hacer bastante separado del código "principal" y no causar ningún problema en absoluto.

224516 Theomore
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#Brillante... me quito el sombrero

Clon
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#[b]Actualización[/b]: Ya tengo el mapa "subido" a un servidor, con algunos [em]tweaks[/em] que lo hacen mas majo. El código base es el mismo, que en la imagen anterior, solo he cambiado el orden y la transparencia de las capas.

http://pol-map.great-site.net/pol-image.php

A diferencia del anterior, el enlace aqui mostrado es "en vivo", va a cambiar cada vez que haga cambios en el código.

Ahora mismo solo falta acabar de perfilar cuatro cosas estéticas, poner una leyenda con el nombre del territorio al que referencia cada color y hacer un panel de administración para que alguien pueda picar el código a mano.

Clon
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#(veo que al foro no le gusta que use el tag \[img] en un archivo php, aunque éste mande el header "svg". :(

224516 Theomore
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#[quote=Arzakon] [b]Actualización[/b]: Ya tengo el mapa "subido" a un servidor, con algunos [em]tweaks[/em] que lo hacen mas majo. El código base es el mismo, que en la imagen anterior, solo he cambiado el orden y la transparencia de las capas.

http://pol-map.great-site.net/pol-image.php

A diferencia del anterior, el enlace aqui mostrado es "en vivo", va a cambiar cada vez que haga cambios en el código.

Ahora mismo solo falta acabar de perfilar cuatro cosas estéticas, poner una leyenda con el nombre del territorio al que referencia cada color y hacer un panel de administración para que alguien pueda picar el código a mano. [/quote]

Es perfecto, @Arzakon! :D

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