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La curva de abandono de todos los proyectos de VirtualPol[quote]Aviso: [b]yo de ti me ahorraría leerlo. Hay un mundo genial ahí fuera. Bueno, depende de dónde vivas, pero aunque tu cielo esté muy contaminado, será mejor para tu salud que leerme. [/b][/quote]Todo proyecto político en Pol pasa por una serie de fases, que son descritas por la matemática, y más en especial por el control de sistemas sobreamortiguados, mediante la resolución de ecuaciones diferenciales por las transformadas de Laplace. Muy rápido: hay ecuaciones diferenciales (estudian cómo una variable fluctúa con respecto a una/s variable/s, usualmente el tiempo) que tiene una resolución muy compleja. ¿Por qué? Porque la resolución simbólica (ejemplo: 2x+3=1; 2x=-2; x=-2/2; x=-1) es demasiado complicada y se necesitan por fuerza métodos numéricos aproximativos. Laplace (un matemático francés de hace un par de siglos) propone un método para cambiar dicha variable real (el tiempo) por una compleja (la famosa "s") que permite la resolución simbólica. Uno de esos sistemas son las funciones sobreamortiguadas de segundo orden: [img]https://dademuchconnection.files.wordpress.com/2018/03/null3.png[/img] Y siempre funciona así en Pol. Proponemos una idea, que tiene un [b]tiempo de retardo.[/b] Poco a poco todos van pensando en realizarla (el selectivo polés, con unos pocos valientes que empiezan suave, el Minecraft que poco a poco se llena de gente, la democracia en los primeros parlamentos). Para después [b]crecer exponencialmente el interés por un periodo muy breve de tiempo, [/b]y claro, se llega a un máximo en el que la cosa empieza a decaer hasta su muerte y abandono. Dice la automatización industrial que, cuando quieres mantener un sistema entorno a una consigna (valor objetivo de la función) tienes que meter control. ¿Cómo? Para mantener el interés en una idea hay que introducir nuevos fuentes de tensión, para mantenerse constante. Tiene que haber una evolución y una situación cambiante. Tienes que esperarte que todo pueda descontrolarse sin ti. [b]Y esa es la principal estrategia que he seguido cuando se sido político: [/b]si tienes un loco al borde del fascismo y el genocidio (a través de los kicks) es fácil que entres en Pol aunque sea a quejarte y liarla parda. Se mantiene (Byzantium dirá que de mala manera) el interés. En el Minecraft pues tendréis que hacer lo mismo: yo que sé, expediciones a buscar diamantes y eso, o construirle el Templo-Nido a Chiri. No he dicho nada nuevo, pero por lo menos he contruibuido. |
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1 Orden: Fecha | Votos 7 mensajes en este hilo creado hace . | |||
| #Mis dieses. | ||
| #Estoy de acuerdo con lo que dices, empezamos fuerte con un proyecto y se abandona.. toda la gente entramos en el barco y poco a poco la gente se va bajando, se quedan finalmente 3 tripulantes y piensan ¿Cómo vamos hacer esto solos si nadie contribuye ni ayuda? pues también se descuelgan es lo normal. | ||
| #Muy interesante, aunque se escapa de lo que yo buenamente entiendo... Yo soy de los locos que estudié Latín en el instituto en lugar de matemáticas. | ||
| #Resumido y traducido a legos, todo al principio tiene un componente de novedad y emoción que hace que otros se sumen, hasta que pasa esa efervescencia inicial y la cosa tiene a decaer, a no ser que se le vayan introduciendo novedades o elementos de tensión que sigan manteniendo el interés. | ||
| #Para ser honestos, me apetece delinquir (de manera sutil, sin liarla parda) en minecraft si le plantamos un buen ordenamiento jurídico. Dará juego al rol, a juicios o a cosas así. | ||
| #[quote=Palau] Para ser honestos, me apetece delinquir (de manera sutil, sin liarla parda) en minecraft si le plantamos un buen ordenamiento jurídico. Dará juego al rol, a juicios o a cosas así. [/quote] | ||
| #Dios, ese grafico me recuerda a cuando me enseñaban el punto de equilibrio en la universidad :roto2: |
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