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[Jugadores] Debate sobre contexto de rolBueno pues tal como dije en mi programa, lo primero será decidir en qué contexto queremos desarrollar el rol.A ese contexto que decidamos, veremos como se le puede incorporar el mapa y los demás recursos de la plataforma para hacerlo lo más entretenido y jugable posible para todos. Comento a continuación las opciones que habían salido en este post inicial, en un mensaje siguiente detallaré lo que eran mis propuestas y los demás podréis debatir sobre lo expuesto o dar nuevas ideas. Al final haremos una votación a puntos y la opción con más puntos sería la elegida. Idea 1: Año 2074. Población exiliada en una isla entre dos potencias; China y EE.UU. [url=https://pol.virtualpol.com/foro/general/candidatura-de-eltomash-a-moderador]https://pol.virtualpol.com/foro/general/candidatura-de-eltomash-a-moderador[/url] Idea 2: Polesia, territorio neutral entre dos países enemigos. [url=https://pol.virtualpol.com/foro/general/otra-propuesta-de-transfondo...]https://pol.virtualpol.com/foro/general/otra-propuesta-de-transfondo...[/url] Idea 3: Un mundo prehistórico. Agricultura, caza, ganadería. Luchas tribales por territorios y recursos. Idea 4: Un mundo que comienza una revolución industrial. Nuevas industrias, tecnologías, medios de comunicación. Idea 5: Un mundo futurista; avanzada tecnología, medios de locomoción, redes, etc. [url=https://pol.virtualpol.com/foro/general/candidatura-de-chiribito-a-moderador/1/#m-22983]https://pol.virtualpol.com/foro/general/candidatura-de-chiribito-a-moderador/1/#m-22983[/url] |
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| #Yo le doy a editar y pone 244 caracteres ... :| | ||
| #[quote=Chiribito] Yo le doy a editar y pone 244 caracteres ... :| [/quote] | ||
| #Me encanta el tema de la gestión del mapa, lo veo muy acertado. Quizás habría que pensar si con esos recursos que ahí aparecen basta o si habría que poner más o lo que sea. | ||
| #A mi la idea 2 + 4 también me gusta. Se complementan, y le da más posibilidades precisamente al estar entre dos países que son enemigos entre ellos, y estar nosotros en medio. | ||
| #[quote=Hermes] Hombre, la biografía del perfil son 1600 caracteres, creo que es espacio más que generoso... Eso sí, no sé si se pueden poner enlaces o imágenes ahí... | ||
| #me voy por la idea del 2+4 creo que complementan muy bien y amplia el campo de accion cosa que no tendriamos en por ejemplo, la idea del mundo prehistorico. ahora bien creo que ya que tenemos lo de poder crear empresas y vamos a rolear presisamente en la edad industrial pues usemos el apartado empresas para eso ya que compagina con el tema del rol... | ||
| #El problema con el mapa es que hay demasiadas parcelas, al final sois seis o siete jugadores, si tenéis 200 parcelas no hay competencia ninguna entre jugadores por los "recursos". Yo, aprovechando que está el mapa limpio apostaría o bien por reducirlo drásticamente o bien por qué solo es "dueño" del recurso, por ejemplo de las minas o de lo que sea, el que tenga la mayoría de las parcelas. | ||
| #sin quejas por reducir el mapa si la gente quiere | ||
| #Uhm,,, Estaba diciendo que no a lo de reducir el mapa y mientras estaba defendiendo mi postura me he dado cuenta de que era una tontería (el no reducirlo, digo). Depende de para lo que se use, claro, pero lo entiendo como un refuerzo al rol. Decir que vivo en tal parcela y que me monto una fiesta en el barrio en la que invito a Byz y Eltomash por ser mis vecinos y dejo a Sigu aparte por ser una esnob y vivir en otro barrio. Poder tener una editorial porque tengo una empresa en el barrio de la Prensa. Cosas así. | ||
| #Pregunta tontísima a @bradduk... ¿Se puede poner un CP negativo? Lo digo porque sería una manera de hacer que el mapa generara recursos. Los barrios residenciales cuestan X de mantener, pero los empresariales tienen el CP negativo y te dan recursos (moneda) en lugar de quitártelos. Pasando todos los recursos a uno solo (moneda) que, además, tiene sentido (es tu valor neto xD) y el sistema está preparado para mantener e inventariar, quizás sería una manera de hacer útil el mapa en ese sentido, el de producción. |
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