POL
201659 Palau
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[Normativa] Fallecimiento de personajes

La muerte total y absoluta del personaje implica la pérdida de toda la información, posesiones, amigos, familiares, contactos y demás que posea.

Mis puntos:

[ul]
[li]Todas deben ser aprobadas por el moderador del rol.[/li]
[li]¿Deben ser, en todo caso, aceptadas por el jugador que controla a este personaje?[/li]
   Aquí quiero destacar que es posible la muerte en batalla, o en algún rol que se salga de madre. Yo abogaría por que siempre tenga que ser aceptado por el jugador que lo controla, pero como veáis.[li]Deben ceder sus posesiones (parcelas, empresas) en vida antes de su muerte con su rol correspondiente, si no, el moderador debería rolear su desarrollo.[/li]
[/ul]

¿Creéis que es necesario hacer una pequeña norma al respecto? ¿Debemos incluirlo en la norma básica?

¿Algo que comentar/añadir?

 1      Orden: Fecha | Votos 4 mensajes en este hilo creado hace .
221993 Chiribito
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#En el rol anterior, el medieval, nadie podía matar al jugador de otra persona si no era acordado entre ambos. El que hereda títulos, posesiones, riquezas es su sucesor, un hijo, un hermano, un pariente, es decir, otro personaje controlado por el propio jugador del personaje fallecido.

224360 Hermes
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#Me parece bien añadirlo a la norma.

Y en términos generales, me parecería perfecto que los jugadores deban controlar el devenir de sus personajes... pero no lo veo por como roleamos aquí, la verdad.

Digamos que yo me enfado mucho con el PJ de Juan y digo que lo mato de un tiro a la cabeza. Aunque Juan no quiera que su PJ muera, creo qeu la muerte del PJ estaría justificada. Ha creado un enemigo y este enemigo ha actuado. La libertad de Juan de rolear su PJ no debería ir en detrimento de mi libertad de rolear matar otros PJs, entendiendo que la idea es que acabemos por tener un sistema legal que establezca repercusiones. Quita mucho la gracia a un juicio por asesinato el que el asesinado haya aceptado que le mataran :roto2:

Yo dejaba las muertes a merced del moderador.

221993 Chiribito
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#No es el personaje asesinado quien acepta ser matado, sino el jugador.

Yo pienso que quitar a un personaje de en medio debe conllevar la aceptación del propio jugador.

Por esa regla de tres imagina que tengo un personaje terrorista que se dedica a poner bombas y mata a tu personaje y a otros tantos ... Os habría truncado los roleos de vuestros personajes y sus vidas sin que vosotros estuvieseis de acuerdo

224360 Hermes
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#Retomando este tema, ya que hoy ha fallecido Komután, decir que cualquiera debería tener carta blanca para matar NPCs... es decir, personajes que nadie haya reclamado y se lleven desde moderación. A no ser que sea una patillada (un tipo con un cuchillo de untar asesinando medio país) o algo totalmente fuera de PJ o de contexto ("¡Me ha llamado exagerado! Le pego un tiro entre ceja y ceja"), creo yo que el moderador no debería meterse en eso.

Por ejemplo, puedo rolear que tres NPCs me atracan, pero que en la reyerta, mi PJ mata uno de los rufianes, que no esperaban que su víctima estuviera armada y que opusiera resistencia. Decir que mi PJ mata a los tres con las manos desnudas sería una patillada. Decir que mi PJ ha empezado a matar a transeúntes porque le miraban mal estaría fuera de contexto. Y si uno de los atracadores resulta ser el PJ de otro jugador, ese sería intocable, salvo acuerdo previo con el propietario de ese PJ.

EDITO: Huelga decir que luego, dentro del juego, se pueden establecer leyes y repercusiones por llevar a cabo actos como estos. Que el jugador tenga carta blanca para matar NPCs no quiere decir que luego no le busque la autoridad para juzgarlo si lo hace.

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