POL
224360 Hermes
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[PROPUESTA] Economía para Syldavia

Una idea de sistema económico para el rol, que parece que no soy el único que ve problemas con el sistema actual: 
[ul]
[li]Dos tipos de industria: Primaria y Secundaria o de servicios.[/li]
[li]Cada industria Secundaria dependerá de dos industrias primarias diferentes. [/li]
[li]Las industrias primarias no tendrán estos requisitos. [/li]
[li]Un jugador (que no personaje, aunque quizás podría hacerse a nivel de personaje igualmente) no podrá tener mas de dos industrias diferentes, para fomentar la relación comercial entre jugadores.[/li]
[/ul]

 Así, un jugador puede tener dos industrias primarias y no depender de nadie, una primaria y una secundaria o dos secundarias. 

En el caso de tener primaria y secundaria, su secundaria dependería de una tercera empresa de otro jugador. 

En caso de tener dos secundarias, el jugador necesitaría 4 contratos con primarias.

[b]Industrias primarias:[/b]
Agricultura - Requerido para Imprenta, Taberna y Educación y religión
Madera - Requerido para Imprenta, Astilleros y Embajadas
Ganaderia - Requerido para Taberna, téxtil y Transportes.
Metal - Requerido para Astilleros, Educación y Religión y Embajadas

[b]Industrias secundarias: [/b]
Imprenta: Requiere madera (papel) y agricultura (para tintes) 
Taberna: Requiere agricultura (bebidas) y ganadería (comida). 
Astilleros: Requiere madera y metal
Embajadas: Requiere madera (papel) y metal (armas)
Educación y Religión: Requiere metal (relíquias) y agricultura 


Se pueden ir poniendo más, o ir acotando.

1  2      Orden: Fecha | Votos 13 mensajes en este hilo creado hace .
224360 Hermes
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#Uhm... no sé... Por un lado, veo algo absurdos gran parte de los requisitos del evento, @Chiribito. Se supone que los astilleros ya tienen un contrato vigente, ¿no? ¿Pides otra comunicación entre las diferentes empresas, aparte de la preexistente? Digo, en plan: "Oye, ya sé que cada semana me mandas un cargamento de carbón. El de esta semana me lo mandas en una caja que ponga "Buque para Clasema". No sé. No veo realmente colaboración entre jugadores ni movimiento, más allá del primer contrato que se creó en su momento. Quizás me equivoque o no lo entienda bien...

Sería diferente, quizás, que en lugar de un producto acabado se pidieran como media docena de productos primarios: En lugar de pedir un buque, pide metal, madera, carbón... incluso alimentos de distintas procedencias, que el barco ya lo construirán los astilleros Clasemos. Así no hay una relación preexistente entre industrias requeridas. Pero veo que el aliciente es intentar activar toda la cadena de producción, y eso no lo lograría.

Uhm... ¿y pedir las cosas por separado? No solo pedir un barco con los contratos que ya tenga el astillero, pero pedir, por un lado, un barco; por el otro, carbón; por un tercero, armas; y para acabar, algo de cerveza (por decir algo). Dar un tiempo de margen para resolver esa propuesta, a la que se pueden presentar todos los interesados, por separado y con productos creados con licencia. La diferencia es que en vez de pedir alguien que te venga con toda la cadena de distribución, haces cuatro selecciones puntuales. A mi no me sirve que Eltomash diga que aporta tres cosas y tiene contratado a Lector para que aporte dos mas. Que sea Eltomash que diga que el aporta X, Y y Z, y que venga Lector a decir que él aportará A y B. Luego, que se ponga en las condiciones del evento que se tomará como preferencia el que el participante no esté participando ya del contrato y quizás ya lo tienes...

No sé, es un poco de diarrea mental, no sé si se entiende o siquiera si tiene sentido.

221993 Chiribito
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#Los eventos, este del buque de guerra en particular, tienen por finalidad fomentar el roleo entre jugadores al tiempo que introducen más liquidez en el sistema. 

Ha tenido el fallo de que no me fijé en que alguno de los implicados tenía casi toda la cadena de producción, por eso añadí a posteriori como requisito la necesidad de un mínimo de 4 participantes.

Se trata de que los jugadores roleen las negociaciones y los tratos. En ese sentido estoy viendo que os estáis moviendo y que hasta hay algo de pique por como deba repartirse el "pastel", y me parece bien porque la idea es que desde el roleo luchéis por vuestros intereses.

En los eventos pido negociaciones especiales aparte de las que que ya tengáis establecidas para vuestras operaciones normales precisamente porque el evento es un hecho especial, y no sería lógico que todo el pastel se lo llevara uno y no diera nada a los demás basándose en esos contratos de ordinario.

Actividad de diario - adquisición normal de derecho
Eventos especiales - derechos especiales

Yendo más al trasfondo del hecho, que no sé si os estáis dando cuenta o no ...

Clasema, país vecino, os pide un buque de guerra aprovechando el vacío de poder tras la muerte del príncipe ya que, en teoría, nadie va a oponerse, y os veo a todos encantados y veloces a ofrecerlo.

¿Habéis pensado que si no hay un gobierno fuerte podéis ser invadidos?

Os recomiendo retomar el evento de la formación de gobierno ...

222131 Lucho1207
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#OH, esto me recuerda al simulador de excel que hice una vez, que lamentablemente fallo por falta de desarrollo :(
Aunque todavia esta archivado

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