POL
224360 Hermes
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[Juego] Historia en cadena infinita

El concepto del juego es simple: Cada uno de nosotros escribe un párrafo de una historia y luego nomina a quien debe seguirla. Intentad mantener la historia abierta el máximo tiempo posible, aunque no sepáis como desarrollarla (eso va a ser responsabilidad del siguiente en la cadena). No matéis al personaje principal sin haber introducido un heredero del hilo a seguir, por ejemplo. 

[size=6][font=Arial Black]Normas:[/font][/size]

[ol]
[li][size=2][font=Arial]No uséis nombres ni apelativos de nadie relacionado con Pol, salvo tener el permiso de la persona aludida [/font][/size][size=2][font=Arial]para introducir dicho personaje, o que ese personaje ya haya salido con anterioridad en la historia. Si quiero introducir en [/font][/size][size=2][font=Arial]la historia a [/font][/size][size=2][font=Arial]un pato (como personaje, no como [/font][/size][i][size=2][font=Arial]attrezzo[/font][/size][/i][size=2][font=Arial])[/font][/size][size=2][font=Arial], voy a tener que hablar con su representante en Pol, para conseguir su [/font][/size][size=2][font=Arial]permiso. Si el pato ya sale en una intervención anterior, ese permiso se da por hecho y es [/font][/size][i][size=2][font=Arial]fair play[/font][/size][/i][size=2][font=Arial] utilizarlo.[/font][/size] [size=1][i](motivo: No os metáis con los demás, ni useis el juego para criticar personas o continuar otras discusiones de la plataforma. Aunque sea de buena fé, cada uno de nosotros debe ser el que decida si quiere formar parte de la historia.)[/i][/size][/li]
[li][font=Arial][size=2]No os uséis a vosotros mismos como personajes, salvo que[/size][size=2] alguien ya os haya utilizado anteriormente[/size][size=2]. Básicamente, no podéis daros permiso a vosotros mismos en el punto anterior. ([/size][size=1][i]motivo: No os hagáis autobombo, que se hace cansino[/i][/size][size=2])[/size][/font][/li]
[li][font=Arial][size=2]Escribid un único párrafo y luego nominad quien debe seguir con la historia. Esta persona no puede ser ni tu mismo/a ni la persona que te nominó anteriormente. [/size][size=1][i](motivo: Fomentemos entre todos la participación y así evitaremos el monopolio del juego en manos de unas pocas personas)[/i][/size][/font][/li]
[li][font=Arial][size=2]No cerréis[/size][size=2] definitivamente la historia con un "FIN". Está perfectamente permitido[/size][size=2] cambiar radicalmente el tipo de historia y personajes[/size][size=2], si esta[/size][size=2] os aburre o queréis probar otras cosas[/size][size=2]. ¿Que no queréis seguir[/size][size=2] ese relato épico fantasioso? Estableced que, de visita a un país vecino con tecnología mágica donde los carros [/size][size=2]son hechos de acero y no precisan de caballos para moverse[/size][size=2], Sir Axolotl es asesinado y el detective Ricardo del Castillo debe investigar el caso. [/size][size=1][i](motivo: Hagamos que sea una historia flexible para que pueda continuar, y continuar, y continuar...)[/i][/size][/font][/li]
[li][size=2][font=Arial]Al nominar a alguien para continuar, haced ping al elegido usando la fórmula "Nomino a @Hermes para continuar con la historia". No se permite "nominar al siguiente" o cualquier otra fórmula que implique "Quien quiera, que escriba". Debéis nominar a un usuario obligatoriamente. [/font][/size][font=Arial][size=1][i](motivo: Quiero evitar ambiguedades que puedan llevar a que dos personas participen simultáneamente, contestando al mismo post. A la vez, quiero evitar la parálisis que se generaría si no se supiera a ciencia cierta a quien le tocaría continuar la historia)[/i][/size][/font][/li]
[li][size=2][font=Arial]Intentad ser ágiles en vuestros posts, no importa la calidad del escrito en si, ni si estáis inspirados o no. Pero no dejéis el hilo muerto durante semanas, de poder evitarlo. [/font][/size][size=2][font=Arial]No os saltéis el turno, ni comentéis los posts en el hilo, aunque sea para avisar a quien le toque.[/font][/size][size=2][font=Arial] Para eso ya está La Plaza. [/font][/size][size=1][font=Arial][i](motivo: no echar a perder el hilo en un mar de posts irrelevantes)[/i][/font][/size][/li]
[li][size=1][font=Arial][size=2][b]EXCEPCIÓN a los puntos 5 y 6[/b]: En el caso de que el hilo se paralice durante una semana o mas, cualquiera puede recoger el guante y postear la continuación de la historia y nominar al siguiente en la lista. En tal caso, avisad por La Plaza de vuestras intenciones para evitar posibles duplicidades [/size]([i]motivo: sostener el juego a lo largo de periodos de inactividad de usuarios individuales[/i])[/font][/size][/li]
[/ol]

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203938 Byzantium
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#Alcaeta, con una expresión entre confundida y enfadada, alzó entonces su brazo izquierdo con una marioneta de una peluda araña de siete patas y nueve ojos. Alcaeta preguntó entonces a la araña:

- ¿Qué crees, [i]bonita, [/i]es buena la respuesta? 

La "bonita" araña silbó con una voz baja y estridente, que nadie esperaría venir ni de una araña ni de su titiritero:

- La respuesssta es "correkta", síii. Pero... ¿BUENA? -exclamó- puesss depende.

- ¿de qué, bonita?

- puesss, es buena para unnnn abogADO -chilló- o de unnnn innngeniero... pero ¿el niño? donde está su... creatividad? o su immmaginación? noo es buena, noo.

- Entonces no ha superado...

- SÍ ha superado tu reto, viejo tonto -interrumpió- ¡porque el reto era rrrrrresponder a la pregunta! Asssí que le dasss su premio y le dejassss [i]passssar tranquilo, ssí. Tranquilo...[/i]

Alcaeta se volvió entonces a responder al niño

Nomino a @eltomash que todavia no ha participado

203938 Byzantium
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#nomino a @lector por hablar (eltomash no entra)

224206 Lector
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#Pese a la opinión de la araña, Alcaeta pensaba que la respuesta correcta era la cigüeña (pues el huevo nunca vuela). Por elló, entonó de mala gana los siguientes versos

"La respuesta correcta
sabiamente tú has sabido obtener,
entra en la biblioteca
y hallarás que al leer
grandes aventuras podrás tener.

Pero por esquivarme
antes de irte escucharás mi condena:
teme al marino errante
cuya cólera atruena;
véncele para acabar con tu pena."

Y con estas palabras tan oscuras, Alcaeta se envolvió en su túnica morada y se marchó corriendo del lugar. El niño se quedó pensativo, dudando si entrar en la biblioteca o no... ¿Qué misteriosas aventuras podrían aguardarle dentro? ¿Merecerían la pena?


Nomino a @Hermes

224360 Hermes
+0

#Una fría brisa se levantó y trajo consigo un pamfleto que le dió al chico en toda la cara.

"Qué coj..." masculló, apartándose el papel, no sin antes observar que era la publicidad de un circo.

EL MARINO ERRANTE, rezaba en letras grandotas, y en él se veía a un pirata, pertechado con los atributos clásicos de la profesión, luchando contra un... ¿Era un gorila? ¿Por qué motivo un pirata estaría luchando contra un gorila?

Ensimismado con esta y otras preguntas, de manera automática, el chaval entró a la biblioteca sin apenas darse cuenta, chocando contra una persona que salía.

"Usted disculpe"...

Nomino a @Chiribito para continuar con la historia.

221993 Chiribito
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#"Disculpe, disculpe ... grrrr" Dijo el viejo conejo mientras recogía los papeles que a causa del choque cayéronsele al suelo.

"Señor conejo, se olvida este libro" dijo el niño mientras señalaba un viejo libro en cuya portada leíase "Como vencer a un fuerte fortísimo".

"Trae acá niño miserable, nadie más que yo logrará vencer al errante y llevarse el premio"

"¿Con un libro? Pues por tu tamaño y tu avanzada edad como no se lo tires a la cabeza dudo mucho que lo venzas" dijo el niño.

"Insolente" Respondió el conejo. "Solo espero haber acertado con el libro correcto porque hay muchísimos sobre como derrotar a alguien fuerte. Oh vaya, no debí haber dicho eso ... No me hagas caso niño, nadie puede vencer al errante, es imposible" dijo el conejo mientras se fue corriendo.

Nomino a @SLY para continuar la historia

225331 SLY
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#Una vez escucho al conejo se dirigió corriendo a la biblioteca pero no en búsqueda de un libro sobre como encontrar algo que le enseñara como vencer al errante no, el se fue en búsqueda del libro encantado de la cigüeña para intentar contactar con ella y preguntarle si existía ese libro o algo que le interesara. 

Nomino a @Byzantium a continuar la historia

203938 Byzantium
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#La cigüeña, molesta de ayudar tanto al niño sin recibir nada a cambio, tan solo dijo:

"tu calla. Si queréis mi consejo, vení carjados con güena bolsa jominolas"

El niño, que no tenía dinero para "jominolas", no tardó en hallar una creativa y llamativa forma de conseguirlas

nomino a @lector

224206 Lector
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#El niño estaba bastante molesto con toda la situación: él sólo quería poder leer el libro de la cigüeña y vivir, como le había dicho la coja Adrián, aventuras mágicas inolvidables. También es verdad que la pobre cigüeña debía estar muy hambrienta de estar tanto tiempo quieta en una página de ese viejo libro. Así que, si quería gominolas, algo tendría que inventar, porque, claro, ¿dónde iba a encontrar él las gominolas? En este pequeño pueblo de montaña la vida era bastante rudimentaria, no había forma de conseguirlas fácilmente.

En ese instante recordó que, hace mucho tiempo, había encontrado en la misma biblioteca un libro que hablaba de un país muy muy lejano donde había un pastelero que hacía auténticas maravillas. No se acordaba de donde estaba, pero con tesón inquebrantable rebuscó en todos los estantes de la sección de fantasía hasta que lo encontró. Quizás pudiera aprender de ese libro cómo conseguir rápidamente las gominolas que necesitaba.

[img=500x300]https://pbs.twimg.com/media/EupXZZsVcA0k8ha.jpg:large[/img]

224206 Lector
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#Me se olvidó nominar a alguien :palm:
Nomino a @Hermes

221993 Chiribito
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#El niño se encontró con el libro de la Casita de chocolate, en cuyo interior había una foto rara, parecía muy real, tan real que ... ¡Oh sorpresa! Podía meter la mano dentro y tocar los dulces. Se veía una gran casa de chocolate al fondo, y un campo sembrado de caramelos, gominolas, regalices, y demás delicias azucaradas, de distintos colores y tamaños. 

El niño metió la mano para coger unas cuantas gominolas y cuando ya la estaba sacando todo feliz cargado de ellas, una mano vieja y huesuda lo agarró con fuerza. 

"¿Dónde crees que vas con todo eso miserable niño?, ¿Crees que puedes robarme así de fácil? Vas a pagar muy caro este ultraje" Dijo la dueña de la mano, una fea y vieja bruja llena de arrugas y verrugas, que por desgracia se reía mostrando cuatro dientes sucios y medio podridos.



Nomino a @SLY para continuar la historia.

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