POL
224206 Lector
+2

Propuesta de reforma del Estado - Debate

Buenas a todos, es un placer estar de vuelta :D

Bueno, como pone en el título, hago este post para desarrollar un poco más lo que os comenté ayer en la plaza de Pol. Viendo que, ahora mismo, el rol político del simulador está muerto, pero que hay trazas de actividad en el rol nobiliario, mi propuesta parte del siguiente principio

[quote]Juntar el rol político del simulador con el rol nobiliario en una estructura de poder única, que combine sus características[/quote]

Evidentemente no hay una forma única de hacer lo previo, y por eso creo necesario debatir distintas propuestas para encontrar la que mejor encaje y más guste. Os propongo de forma esquemática la mía:

1. El cargo electo "Presidente" asumirá el cargo de Justicia Mayor del Reino y no podrá ser noble dentro del rol. Sus funciones serán:
[ul]
[li]Arbitrar el correcto funcionamiento del rol, evitando discriminaciones entre jugadores[/li]
[li]Establecer un marco común del roleo, evitando que lo roleado por dos jugadores sea incoherente[/li]
[li]Favorecer el interés del roleo, proponiendo situaciones interesantes, creando estadísticas y mapas...[/li]
[/ul]
2. Los cargos electos "Consejero" mantendrán el nombre pero dejarán de ser electos, bastando con presentarse para obtener el cargo. Sus funciones serán:
[ul]
[li]Formar el Consejo Real, una cámara compuesta por los nobles que participan en el roleo[/li]
[li]Elegir de entre sus miembros al Rey de Polesia, cuando el previo abdique o muera[/li]
[li]Debatir, a propuesta del Rey, sobre impuestos, tributos y pagos del Reino, para los que se necesitará su voto favorable[/li]
[li]Servir de órgano consultivo del Rey sobre otras cuestiones relacionadas con el Reino[/li]
[/ul]
3. El Rey, cuyo mandato máximo son dos meses (al término de los cuales morirá de forma natural) tendrá plena libertad para:
[ul]
[li]Ordenar las prerrogativas de los distintos nobles y sus títulos[/li]
[li]Redactar y sancionar las leyes (contando con la aprobación del Consejo Real si son económicas)[/li]
[li]Aplicar las leyes, pudiendo ordenar el establecimiento de cuantos cargos de la Administración del Reino se necesiten[/li]
[li]Impartir justicia o delegarla en magistrados nombrados por él[/li]
[/ul]

¿Qué me decís?

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223438 jairo
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#[quote=Hermes][quote=Lector] Cierto, @Palau, el sistema que he propuesto no sirve bien.

En línea con lo que comentáis, os propongo otra cosa:

[ul]
[li]En primer lugar, [b]el Rey está obligado a dar a cualquier noble del Consejo Real un cargo nobiliario[/b], pudiendo decidir cuál y sus prerrogativas[/li]
[li]Los primeros nobles así nombrados deciden en qué se especializa su territorio (pero sin determinar cantidades) y se lo mandan al Justicia Mayor, que elabora un informe conjunto indicando cantidades[/li]
[li]El dinero serviría para modificar y potenciar los productos que se generan en tu territorio, realizar acciones especiales (intentos de asesinato contra otros nobles o el Rey, bajar la producción de otros territorios...)[/li]
[li]Se ganaría dinero mediante la actividad en el Rol. La forma de evaluarla puede ser variada (algo que valore sólo el Rey, algo que se valore en conjunto mediante sondeos...)[/li]
[/ul]

Pero tened en cuenta que el sistema económico no se puede complicar mucho, porque eso requeriría estar continuamente actualizando manualmente cuentas, por ejemplo, de productos. Quiero decir, a mí también me suena fabuloso decir: "Si X territorio, que sólo produce trigo, no recibe suficiente madera, perderá habitantes", pero, ¿cómo controlamos de forma sencilla que ese territorio recibe suficiente madera? [/quote]

Siempre podría automatizarse con un simple script. Un ejemplo crudo hecho rápidamente (unos 20 minutos de trabajo mientras vigilaba un examen): [url=https://codepen.io/Arzakon/pen/zYRKpry]https://codepen.io/Arzakon/pen/zYRKpry

[/url]Se le añade un parseador de cuentas y puedes automatizar la compra de los productos con moneda de Pol. [/quote]
esto suena interesante... simplificaria mucho la economia aqui

224360 Hermes
+0

#No la simplificaría, de hecho la crearía.

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