POL
221993 Chiribito
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Proyecto "La Isla"

Según lo hablado ayer en el chat, parece que la opción de la Isla desierta a la cual, por circunstancias x, llegamos, es la que más partidarios tiene.

Un territorio así implica: 
- que todos partimos de cero y podemos llegar a donde queramos.
- que no hay frontera terrestre con otros países.
- que según contexto podamos valorar si considerar que hay otros países, o que somos el único territorio.
- que tendremos que establecer y rolear de cero nuestra propia organización (si queremos), bien como un gran "país", o varios, o cada uno su territorio particular ...
- ...

Para nuestros personajes, podemos valorar la opción de clasificarlos por "grupos, etnias, facciones, ..." según lo propuesto por hermes en [url=https://pol.virtualpol.com/foro/general/propuesta-trasfondo-2511221552]Propuesta trasfondo[/url] o bien opciones nuevas, o sin ninguna definición y dejar que fluya.

Yo para mis personajes más que la Hermandad de la Trideidad, propuesta por Hermes, creo que haría la "facción" Trideidaria, o la etnia de los espirituales, ... ( no sé muy bien que nombre ponerle todavía) . La palabra hermandad encerraría a mis personajes en un mismo corpus y me encasilla en unas determinadas líneas, lo que limita mucho mi actuación y mi diversión. Tarde descubrí a Saúl, como pariente de Adso, pero sin ser ni cigüeño ni religioso. Él me permitión dar rienda suelta a una faceta diferente. 

Por tanto, si optamos por esta línea de definirnos de algún modo desde el principio, aconsejaría que sea algo lo suficientemente amplio tal que permita varias opciones. En mi caso una parte de la "facción"  podría aspirar a la propagación de la religión por la bondad, y otra por la fuerza y la imposición. (por ejemplo, que no tengo nada decidido y solo trato de hacernos reflexionar).


Otro tema que tendremos que tratar es que hacer con el mapa. Si usarlo para el rol o no. Tiene la ventaja de que podría determinar el peso de las "facciones", pero tiene el inconveniente de que no es dinámico.


Y seguro que podemos hablar muchas más cosas. Así que debatamos amistosamente :)

[img=600x338]http://c.files.bbci.co.uk/8E2B/production/_114559363_f6ddb17f-6023-4b5b-bff6-df45cf1f6d4b.jpg[/img]

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224360 Hermes
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#[quote=Byzantium] Aun a sabiendas de que puede venir alguien a decir que eso no es el vp tradicional y dar por culo, yo haría borrón y cuenta nueva y derogaria todo lo que tenemos y comenzamos sobre la base del rol. [/quote]

Si viene alguien en ese plan, es tan fácil como hacernos los locos y amenazarlo con quemarlo en la hoguera por hablar de sandeces ðŸ”¥

221993 Chiribito
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#Idea para sumar al debate ...

Si finalmente se juntan simulador y rol sería muy fácil llevar a cabo una especie de sistema "battle royale" / "fornite" en el mapa, para obligar a la gente a moverse de zona.  
Tras la programación de pato podíamos dividir el mapa en barrios y poner impuestos diferenciados para cada uno de ellos. Si cada x tiempo vamos cambiando los impuestos variando zonas caras, medias y baratas nos obligamos o bien a ahorrar, ser activos, trabajar para mantener nuestras parcelas y nuestro sitio, o bien vender y mudarnos a otra zona. Si la posesión de parcelas está ligada de algún modo a alguna cota de poder, bien en una hipotética "Asamblea de la Isla", está claro que la gente se va a ver en la necesidad de moverse no pudiendo ser pasivo, pues la pasividad conlleva aceptar lo que decidan los activos. 

Quien deje de ser activo irá perdiendo esa cota de poder, sobre todo si no cambia de parcelas, o trata de ganar recursos para mantenerlas.

Todo salario, ayuda o subvención debiera estar ligada a actividad. Amén de la ayuda inicial que todos recibamos en su momento para partir en igualdad de condiciones. (Si se unen ambas cosas creo que lo ideal sería resetear dinero tb ... )

bradduk
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#Me niego

221993 Chiribito
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#Propongo que cada uno describamos un poco como nos imaginamos esta isla, a modo de tormenta de ideas, y de ahí vamos sacando algo concreto viendo puntos comunes o ideas de otros que nos gusten :)

- ¿Época en la que estamos?
- ¿Cómo hemos llegado a esa isla
- ¿Cómo es la isla? (vegetación, montañas, animales, ...)
- ¿Qué recursos de partida esperamos encontrar?
- ¿Tiene infraestructuras de partida?
- ...

Todo lo que se nos vaya ocurriendo

224752 Zokaar
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#Me gusta mucho la idea de juntar rol y simulador. Parece súper interesante. Incluso no entiendo el motivo por el qual hay que separar el cargo de "presidente" del de "rolero". Dicho de otra forma: Las elecciones automáticas que no pueden cambiarse son las del rolero, y entonces este es el que "ordena el debate" y los cargos de "presidente de la isla" y cualquier otros cargos que se imaginen entre todos, dependen de él. 

Nose, estoy pensando en teclado alto (en voz alta dixit). :troll: 

Lamentablemente no creo que pueda participar mucho por falta de tiempo... pero quizá algun personaje de mendigo pidiendo limosna que desaparece una semana y de golpe y porrazo vuelve a aparecer sí podría hacer XD 

Nose. 

Pero me parece muy interesante. 

Hasta luego.

Z

221993 Chiribito
+0

#Si se junta rol y simulador, creo que el cargo de presidente debiera ocuparlo el moderador del rol.

El resto de cargos para lo que decidan los habitantes de la isla con su roleo político-social-espiritual

El de vicepresidente lo ocuparía el manda más de la isla (sea presidente, rey, dictador, o como se le quiera llamar)

224360 Hermes
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#[quote=Chiribito] Si se junta rol y simulador, creo que el cargo de presidente debiera ocuparlo el moderador del rol.[/quote]
Yo lo entiendo al revés. Usar la votación a la presidencia para votar al que va a ser moderador durante el próximo mes, entre otras responsabilidades.

221993 Chiribito
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#[quote=Hermes][quote=Chiribito] Si se junta rol y simulador, creo que el cargo de presidente debiera ocuparlo el moderador del rol.[/quote]
Yo lo entiendo al revés. Usar la votación a la presidencia para votar al que va a ser moderador durante el próximo mes, entre otras responsabilidades. [/quote]


Pues eso es lo que he dicho ...

Lo que llamamos presidente lo ocuparía la persona que queremos que sea moderador del rol. Mientras que los cargos de los dirigentes de la isla y lo q sea sería el resto.

El moderador del rol no es nada en la isla como tal. Otra cosa será lo que sean sus personajes como un jugador más igual q el resto. (Eso son el resto de cargos de panel)

225312 Eltomash
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#Pregunta para @bradduk

De antemano, muchas gracias por contestar

Digamos que quiero duplicar las :moneda: y crear una nueva moneda llamada vida, representada con un corazón. ¿Se podría duplicar todo el módulo de "moneda" en "vida"?

Eso nos ayudaría bastante, tener que intercambiar moneda por vida (así tendríamos un uso de la moneda en el rol).

No estoy diciendo ni mucho menos que vayamos a hacer eso, pero abre nuevas posibilidades de debate.

203938 Byzantium
+0

#[quote=eltomash2] Pregunta para @bradduk

De antemano, muchas gracias por contestar

Digamos que quiero duplicar las :moneda: y crear una nueva moneda llamada vida, representada con un corazón. ¿Se podría duplicar todo el módulo de "moneda" en "vida"?

Eso nos ayudaría bastante, tener que intercambiar moneda por vida (así tendríamos un uso de la moneda en el rol).

No estoy diciendo ni mucho menos que vayamos a hacer eso, pero abre nuevas posibilidades de debate. [/quote]

En el caso hipotetico de que esto se quisiera hacer (ya se hizo en muvi con tremenda crítica de quienes solo querian estar en el chat y el foro), se podría hacer manualmente. En muvi se hizo con desarrollo.

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