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Un análisis filosófico de nuestra actividad

Recientemente se han publicado muchas reflexiones sobre la situación de la comunidad, sus retos y potenciales salidas. Especialmente interesante me ha parecido la reflexión del otrora ejemplar usuario @eltomash2 (que os animo a leer, si no lo habéis hecho ya: [url=https://pol.virtualpol.com/foro/general/la-curva-de-abandono-de-todos-los-proyectos-de-virtualpol]La curva de abandono de todos los proyectos de VirtualPol - Foro: General - POL (En construcción)[/url]). Todo ello me ha hecho pensar, cuando el tiempo y las obligaciones del momento me lo permiten, pensar sobre la naturaleza de la actividad en VirtualPol, sus causas y efectos. Y me gustaría compartir, para que se contribuya por parte de todos, este simple [b]análisis casi filosófico de nuestra actividad[/b].

[b][u]La actividad como estado de ánimo[/u][/b]

Me gustaría por empezar a definir la actividad [b]como un estado anímico.[/b] Una forma de estar y ser de la comunidad. El estado activo o pasivo [b]no es transitorio[/b]; es un estado; una forma de permanecer, de ser, prolongado, que tiene [b]una duración indeterminada[/b]. La comunidad está activa o pasiva y sendos estados de ánimo [b]pueden durar horas, días o meses[/b]. Como bien señala Eltomash, todo proyecto en VP tiene una etapa de [b]crecimiento [/b]y luego, una vez alcanzado su cenit, de [b]decadencia[/b]. Prestando los términos matemáticos usados por Eltomash, [b]el tiempo de levantamiento y el tiempo de asentamiento son las etapas en la que nuestra comunidad está activa. Previo al levantamiento y posterior al abandono nuestra comunidad está pasiva.[/b]

Como cualquier estado de ánimo, nuestra actividad está determinada por un [i]sentimiento de fondo[/i] predominante en la mayoría de usuarios. Estos son [b]la calma, la energía y el cansancio[/b]. La calma caracteriza el estado anímico pasivo. No hay energía y, por consiguiente, no hay actividad. La actividad está motivada por un sentimiento de energía, normalmente naciente de algún [b]elemento de tensión[/b] (una idea atractiva de otro usuario o una amenaza a la comunidad, por ejemplo). Finalmente, el sentimiento de cansancio es típico en las etapas de decadencia; el abandono del proyecto por falta de energía o tensión, la muerte de un sistema. [b]Cuanto más predominante es el sentimiento de cansancio entre los usuarios, más probable es que el estado de pasividad de prolongue en el tiempo.[/b]

No obstante, el estado de ánimo de la comunidad no es exclusivamente una condición reactiva ante estímulos endógenos. [b]¿Qué causa el sentimiento de fondo que caracteriza cada una de las etapas de nuestra actividad? [/b]La respuesta, en mi opinión, reside en dos factores exógenos propios de cada usuario:


[ul]
[li][b]El tiempo. [/b]El tiempo libre que cada uno puede dedicar a hacer contribuciones a la comunidad es determinante para generar un estado anímico activo. Cuanto más tiempo libre tiene un usuario, mayor probabilidad de que se involucre. Tiene tiempo y, por ello, es probable que esté dispuesto a participar más en la comunidad. Ello justifica el hecho que los períodos de actividad coinciden, prácticamente sin excepción, con ciclos vacacionales o ciertas estaciones del año. Agosto, cuando todos estamos de vacaciones por ahí, es infernal. Navidades o fin de año, también. [/li]
[li][b]La motivación. [/b]No obstante, el tiempo no lo es todo. Sin motivación o ganas de contribuir, un usuario no participa. Como mucho se pasa por aquí a saludar, pero no da el paso de involucrarse plenamente en la gestión de la comunidad. La motivación es probablemente el factor más importante para generar actividad. Por ello, cuando hay cansancio, frustración con el fracaso de un proyecto, la motivación desaparece y el período de calma es más largo.[/li]
[/ul]

[b][u]Tipología de usuarios[/u][/b]

Es evidente que no todos los usuarios somos iguales. Algunos disponen de mayor cantidad de tiempo libre, mientras que otros se involucran más fácilmente al tener mayores dotes de motivación. El [b]usuario perfecto[/b] es aquel que tiene una [b]combinación equilibrada de tiempo libre y motivación.[/b] La motivación permite a un usuario involucrarse en cualquier proyecto; demostrar interés independientemente de las características del proyecto en cuestión. Un usuario motivado toma partido, como el que más, de un proyecto. Lo apadrina y lidera, de forma ambiciosa, para beneficio de toda la comunidad. Por otro lado, el tiempo permite a un usuario involucrarse, no sólo por su predisposición a participar, pero por la falta de obstáculos o limitaciones a su voluntad de involucrarse. Su tiempo le permite escribir leyes, redactar alegatos o simplemente contribuir como buenamente pueda desde la conversación constructiva en la plaza. Luego, existe el [b]usuario natural[/b], que es aquel que tiene motivación o tiempo, pero no ambas a la vez. Su espíritu virtual no es equilibrado. Quiere participar, pero no puede. O puede, pero no quiere.

[b][u]Principios básicos de la actividad[/u][/b]

El estado anímico activo, que equivale al tiempo de levantamiento y al tiempo de asentamiento, se podría definir como aquella situación en la que, empujados por un sentimiento de fondo enérgico, causado a su vez por algún elemento de tensión, los usuarios perfectos apuntalan las bases de un nuevo proyecto. [b]Su motivación y disponibilidad temporal se lo permiten.[/b] Progresivamente, en lo que Eltomash denomina el periodo de retardo, el resto de usuarios naturales empiezan a involucrarse tímidamente. Este tipo de usuarios son particularmente importantes para el mantenimiento del estado anímico activo. 

Mientras los usuarios perfectos son aquellos que, aprovechando un momento de tensión canalizan el sentimiento de energía para apuntalar un nuevo proyecto (periodo de levantamiento), l[b]os usuarios naturales actúan como una especie de repetidores del estado anímico activo.[/b] Metafóricamente, el usuario perfecto abre el grifo, mientras que el natural se asegura que el agua fluya, sin llegar a estacarse. La contribución de los usuarios naturales se fundamenta principalmente en [b]interacciones de bajo nivel, pero constantes.[/b] Por ejemplo, usuarios que por su falta de tiempo no participan en política o en otras actividades propias de la gestión de la comunidad, pero compran de forma asidua aquellos servicios producidos por otros usuarios de tipología perfecta. [b]Sin estos usuarios la actividad decae abruptamente. Un usuario perfecto necesita usuarios naturales para desarrollar su proyecto. De lo contrario, su motivación decae y el abandono es inmediato.[/b]

El [b]problema endémico[/b] de la actividad reside en el hecho que [b]los usuarios perfectos son una minoría.[/b] Aquellos usuarios que por sus características son los encargados de [b]generar el sentimiento anímico de actividad [/b]son relativamente pocos. Por mucho que haya usuarios en la plataforma, si estos no son usuarios perfectos; usuarios generadores de actividad, nuestra comunidad está [b]condenada a un permanente estado anímico de pasividad.[/b] El momento actual pone de manifiesto una situación paradójica: si bien somos un número parecido de activos a los que éramos hace un año, el nivel de actividad ha decaído significativamente. [b]La razón no es otra que la falta de usuarios perfectos.[/b] Cuando un usuario asume mucha responsabilidad, y lo hace porqué quiere, porqué es su naturaleza como usuario perfecto, pero los usuarios naturales no cumplen con su función o el proyecto fracasa, el usuario perfecto se cansa. Se frustra. 

Hoy, en nuestra comunidad, los usuarios perfectos de esta comunidad, borrachos de cansancio, han perdido cualquier atisbo de motivación. [b]Se ha roto el perfecto equilibrio entre tiempo y motivación y, por consiguiente, se han convertido en usuarios naturales. [/b]El resultado, ahora mismo, no es otro que el una comunidad formada por usuarios naturales, excepto algún usuario perfecto. Cabe reflexionar sobre el peligro que conlleva, a la larga, frustrar la motivación de los perfectos, pues acaba por cortarle las alas a toda la comunidad.

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