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Actualización de Minecraft

Bueno chicos, hace unos meses ya hablamos del tema y creo que va siendo hora de empezar a hablar de si queremos y, en caso de querer, como actualizar a la versión 1.18

Esta nueva versión trae muchísimos cambios que yo creo que van a hacer el juego más divertido, pero claro, actualizar conlleva perder lo que tenemos actualmente. Algunas edificaciones se pueden mover de uno a otro mundo, como se hizo con la catedral en el primer mundo, pero perderemos los pueblos y demás.

Quedan aún un par de meses para que podamos actualizar, tiene que salir aún la expansión oficial, que creo que está planificada para diciembre, avtualizar spigot y comprobar que los principales plugins que tenemos son compatibles. Pero como digo creo que es bueno que vayamos hablándolo.

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224360 Hermes
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#[quote=Chiribito] ¿Podríamos saber cuales son esos cambios de la nueva versión que hacen aconsejable esta mudanza? [/quote]

Básicamente, el motor de generar cosas es totalmente diferente. Antes se generaban artefactos a la que te apartabas bastante del spawn (algun bloque flotando, árboles con un bloque de piedra en el tronco, cosas así). Eso se soluciona con la 1.18. En algunos sentidos, eso es una mejora global de todo el juego.

Además, se crean más cuevas y de tipos diferentes, hay más tipos de climas diferentes,  hay nuevos animales (axolotes, cabras, calamares brillantes...), nuevos materiales (especialmente cobre, con el que puedes construir pararrayos y catalejos). Los nodos de minerales aparecen en formatos mucho más naturales (y de hecho, cambian algunas texturas para diferenciar mejor algunos materiales en su estado natural).

Sobre el cobre, es interesante ver que se puede oxidar, cambiando de color poco a poco si se deja a la intemperie sin tratar.

Los pararrayos permiten controlar mínimamente algunas interacciones interesantes: Los rayos convierten cerdos en piglins zombies, aldeanos en brujas y mooshrooms (vacas-seta) rojas en marrones. Los rayos también crean jinetes esqueléticos, pero esta interacción no funciona con pararrayos (para evitar farmeo fácil de caballos, supongo).

203938 Byzantium
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#El cambio principal es que se duplica el tamaño del mundo hacia arriba y hacia abajo, por lo que todo el mundo no explorado cambia muchísimo. Estos cambios no ocurrirían en las areas ya exploradas.

Cuevas nuevas con un tipo de piedra nuevo, más oscura. Es una piedra completa que ocupa todo el territorio de la nueva parte profunda del mundo, sustituyendo a la piedra que conocemos, gris.

En la 1.18, que aun no esta disponible, habrá un nuevo jefe enemigo bajo tierra, que es ciego pero pega cinco corazones de vida por cada golpe a personas equipadas de diamante. Hay un bloque nuevo relacionado con la mecánica del "sonido" (el boss es ciego pero oye) que cambia por completo el mundo de la redstone al permitir señales que funcionan con ruido, por ejemplo alarmas que no necesitan que pases por encima de un bloque o sobre un cable sino que a la que te acercas haciendo ruido.

Con esos cambios tambien hay unas geodas moradas bajo tierra que son de lo mas precioso que hay en minecraft.

Hay mas cambios, muchos mas (una version de minecraft siempre supone muchos cambios).

Eso mas lo que ya ha dicho dunkel.

Todas esas cosas, el 100%, aparecerían más allá de las fronteras del mundo explorado, a varios miles de bloques. Contando con que el mundo de minecraft ya ocupa muchos gigas, es necesario reiniciar.

225310 Theomore
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#Parece ser que el Warden, el jefe enemigo que comenta Byz, se ha retrasado a la 1.19 según acabo de leer.


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#Vuelvo a repetir que lo de actualizar es algo totalmente voluntario, si no queremos "perder" lo que tenemos no actualizamos y punto. El problema es que estoy bastante seguro que tarde o temprano nos vamos a aburrir y vamos a querer cosas nuevas, y lo que quiero es que llegados a ese punto tengamos un plan B al que acudir.

224360 Hermes
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#Por cierto, para que carajo sirven los axolotes? Aparte de ser monísimos, digo.


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#[quote=Hermes] Por cierto, para que carajo sirven los axolotes? Aparte de ser monísimos, digo. [/quote]

Para ser monisimos :D

203938 Byzantium
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#hay una axolote azul y para conseguirlo hay un porcentaje ridiculamente bajo, asi que la gente está encantada con ellos, porque hacen challenges y no se qué cosas.

Es monísimo claro.

225310 Theomore
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#[quote=kendel] Vuelvo a repetir que lo de actualizar es algo totalmente voluntario, si no queremos "perder" lo que tenemos no actualizamos y punto. El problema es que estoy bastante seguro que tarde o temprano nos vamos a aburrir y vamos a querer cosas nuevas, y lo que quiero es que llegados a ese punto tengamos un plan B al que acudir. [/quote]

Por esa misma razón, yo me manifiesto formalmente a favor del reinicio. Cuanto antes reiniciemos mejor, teniendo en cuenta que perderemos menos y podremos empezar de cero antes.

201659 Palau
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#Yo también me manifiesto a favor del reinicio. Respeto también a aquellos que quieran trasladar sus cosas. A mí no me importa hacer The Maze 2. La muralla sí que me daría un poco de rabia perderla, pero creo que es un mal necesario. Siempre podremos organizarnos para sacar adelante otros proyectos más grandes en el futuro.

Ahora bien, lo que dice Theomore de reiniciar cuanto antes es inviable porque la 1.18 ni siquiera ha salido.


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#Si, como pronto esto sería para enero creo, tener en cuenta que tiene que salir la 1.18 oficial, planificada para diciembre, y luego los del servidor de Spigot tienen que adaptarse a ella, con la 1.17 creo que tardaron un par de semanas, pero a saber esta vez...

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