POL
203938 Byzantium
+0

Minecraft plugin economia y monedas

Ya tenemos plugin de economia. Cuando entreis, usad el comando /mp para recibir unos mensajes de ayuda.

En todo caso es: /mp listings (para ver lo que otros han puesto) /mp add -precio- (para vender lo que llevas en la mano por el precio determinado)

Con /balance veis vuestro dinero.

La cosa es:

Ahora mismo nadie tiene dinero y kendel me ha preguntado cómo empezamos a tener dinero. Habría las siguientes formas:

[b]a) Damos un dinero inicial a todo el mundo[/b]
[b]b) Establecemos un tipo de cambio con la moneda de pol (habria que decidir a dónde va el dinero de pol intercambiado)[/b]
[b]c) Lo damos como premio por concursos y otras obras de interés [/b]

Puede haber más ideas tipo empresas. Yo creo que sería ideal por ahora [b]"no intercambiar por moneda de pol"[/b] y hacer alguna de esas [b]cosas chulas que theomore y otros mencionaban por ahi. [/b]

Tambien me parece logico que tengamos una suma inicial y que juguemos con impuestos y otras políticas locales.

Kendel me ha dicho que lo decidamos entre nosotros. Ojalá estuviera aquí para conversar sobre las ideas y tal.

Cabe recordar que es un plugin de intercambio con jugadores y ningun objeto se genera del creativo.

1  2  3     Orden: Fecha | Votos 24 mensajes en este hilo creado hace .
221993 Chiribito
+0

#Hay una cuestión previa. Pato dijo algo de un mod de impuestos. Un mod de impuestos implica una política, monetaria, no se si por pueblos, de forma global o qué. Esta cuestión es importante.

Si hay un mod de impuestos implica que hay/habrá una masa monetaria pública, con la que posteriormente se pueden hacer concursos, subvenciones, ayudas, compras públicas, etc. En este caso, hablaríamos de repartir un cantidad a los usuarios, y otra a esa cuenta o cuentas públicas.

Si no hay ese dinero público (se entiende en alguna cuenta separada del dinero de usuario), estamos ante dinero privado, repartido entre usuarios par poder comenzar a operar. Que se vería incrementado por los administradores, si quieren o lo estiman oportuno.

Para @kendel @Palau @Theomore @Onii_Chan @Lector @Alphavile @Abascal

203938 Byzantium
+0

#No tenemos ningun plugin de impuestos ahora mismo, que yo pueda ver.

Los impuestos pueden ejecutarse manualmente mediante "/pay"

221993 Chiribito
+0

#No, no lo hay por ahora, pero pato dijo, no se si en serio o en bromas

Aquí  [url=https://pol.virtualpol.com/foro/minecraft/pluggins-para-minecraft/5/#m-18485]https://pol.virtualpol.com/foro/minecraft/pluggins-para-minecraft/5/#m-18485[/url]

Este sería el pluggin en cuestión  [url=https://www.spigotmc.org/resources/quicktax.96495/]https://www.spigotmc.org/resources/quicktax.96495/[/url]

203938 Byzantium
+0

#Leyendo el plugin, podemos utilizarlo. 

De todas maneras yo creo que poner o no poner ese plugin es independiente de poner en marcha la economia privada habilitando el plugin de comercio dando dinero a los jugadores "de alguna manera".

Yo a favor de instalar el plugin de impuestos.

200430 Onii_Chan
+0

#Evidentemente sea lo que sea que decidamos, si no se dá una cantidad a cada jugador para empezar ese jugador queda como aislado y solo podria vender para reoger monedas pero si los demas tampoco tienen vamos aviados...

Tampooco es cuestion de dar 200 monedas a cada uno... no se yo creo que un cambio justo podria empezar por dos monedas por stac, o sea 32 lingotes por una moneda... siendo el material roca o piedra a medida que crezca la dificultad se puede subir o bajar el precio.

Es una idea... la verdad es que hoy no se me ocurre nada mas

225310 Theomore
+0

#A favor del plugin de impuestos

224206 Lector
+0

#Por mi parte a favor. Pero hay que tener un plan claro para crear las necesarias administraciones públicas o, al menos, las instituciones bancarias que luego fueran gestionando todo el proceso.

225310 Theomore
+0

#+1

201659 Palau
+0

#Poco a poco me gusta como va tomando forma. A favor del plugin de impuestos.

221993 Chiribito
+0

#Dudas para @Byzantium

¿Los decimales son con punto o con coma?

¿Cuando compras algo, se compra todo el lote a la venta o se puede comprar parte de este? (por ejemplo un stack de pólvora pero compro medio)

¿Se pueden retirar objetos puestos a la venta por si has puesto mal el precio?

¿Qué tal si me compras la roca o la andesita q tengo a la venta para ver si funciona?  :D

1  2  3

Para poder participar en esta conversacion has de registrar tu ciudadano

Más hilos

[Evento] Clasema quiere adquirir un buque de guerra, Funeral de su Excelencia D. Eltomash de Poniente y Bribón y Fredonia, [Presidencia] Mensaje a la nacion, [Parlamento] Ley de protección del periodismo, Contrato de alquiler entre Byzantium y Kokemix, Comunicado del Decanato.- Estado de los exámenes... , Para representar a la mayoría, nace la UDC, Palau, te amo, [Crónica] Esperando al Rey, Comunicado de Dunkelzahn,