POL
224360 Hermes
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[Rol] Sobre los eventos

Propongo la creación de una plantilla para eventos. 

En el evento, habrá tres partes diferenciadas:  
[ol]
[li][b]Descripción[/b], que describirá (duh...) lo que sucede y presentará un problema a solucionar. [/li]
[li][b]Objetivos[/b], divididos por tipos de jugadores. Tipo, un objetivo para miembros de la Asamblea de Notables, y uno para Taberneros. Cada objetivo tendrá un premio en :moneda: si se cumple, posiblemente más de un premio, dependiendo del resultado al que se llegue, y a discreción del moderador.[/li]
[li][b]Posibilidades para jugadores [/b](opcional) que abre el evento. Si bien esta parte no tendrá conductas premiadas (y no es ni quiere ser una lista exhaustiva de todas las posibilidades de roleo), se presentarán aquí opciones interesantes de cara un futuro para que los jugadores las tengan en cuenta.[/li]
[/ol]

Los eventos no serán económicos de por sí. La economía es un medio para solucionar un problema dado, no un objetivo por sí mismo. Un contrato armamentístico (por poner un ejemplo que todos tenemos fresco) no se roleará como "voy a construir un barco y necesito un astillero". Se supone que quien tenga un astillero puede construir barcos y, por lo tanto, podría satisfacer el contrato. Punto pelota. El contrato se lo llevaría quien roleara una mejor respuesta (una carta emotiva al contratante, invitar al emisario a una cena con fulanas, sobornarlo, chantajearlo, ofrecer mejores condiciones... sed creativos).

La idea es premiar la inmersión. Como moderador, voy a vigilar para que nadie se salga de personaje o nadie haga cosas raras. Si hay una explicación para que algún personaje vuestro haga algo que normalmente se vería "[i]out of character" [/i](que no casa con lo que sabemos de él), que me lo diga en privado para poder tenerlo en cuenta. Si, por ejemplo, el piadoso cura, que hasta el momento ha sido un SANTO, sale borracho de [i]La Manoli[/i] rodeado de fulanas, voy a quejarme y a aplicar algún tipo de penalizador, siempre que no haya una explicación previa para su comportamiento. Quizás ha perdido un hermano o un primo y está pasando por una crisis de fe. Eso me sirve, por ejemplo.

Sed creativos. Me importa un carajo si vuestros PJs son moralmente presentables o no. Voy a repartir :moneda: por igual.

1     Orden: Fecha | Votos 5 mensajes en este hilo creado hace .
224360 Hermes
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#Si necesitas qeu ponga algo en el hilo principal, @Chiribito , házmelo saber.

bradduk
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#No me ha quedado claro lo de la descripción, ¿Puedes describirlo mejor?

224360 Hermes
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#[quote=bradduk] No me ha quedado claro lo de la descripción, ¿Puedes describirlo mejor? [/quote]
Pues sí, de hecho. La descripción simplemente expondrá un evento, que requerirá intervención por parte de los personajes de una forma u otra. No entrará en muchos detalles, la intención es que los detalles se vayan creando conforme la gente participe.

Si alguien ha leído nunca un manual de trasfondo de rol lo pillará. Es una situación para que la gente tenga la excusa de montarse una aventura. Un ejemplo sacado del manual Gaïa, de Anima, sobre un bosque:

[quote][size=2][font=sans-serif]  [b]The  Forest  of  Avalbane:   [/b][...] Es un rumor muy extendido que algunos de los viejos edificios pertenecientes a la raza de Solomon todavía existen ahí, pero su localización exacta es desconocida. De hecho, la verdad es que hay algunas construcciones distribuidas por el área que contienen tecnología perdida, aunque las entradas a estos complejos están bien escondidas y protegidas por arcaicos tecnogolems; tan escondidas están que se han mantenido escondidas por siglos.[/font][/size][/quote]

La idea es exportar este tipo de comentarios y de trasfondo abierto a los eventos de Pol.

221993 Chiribito
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#Por aprovechar el hilo, os cuento aquí los criterios de recompensa de la actividad roleadora.

1) La valoración es subjetiva a criterio del moderador, por lo que habrá quien esté de acuerdo y quien no, pero yo trataré de ser justo y equitativo en la medida en que mi cabesita de jengibre me deje, pero a quien no le valgan mis razones tengo otra q me paresió una frase genial q me dio un hamijo: "Porque patatas"

2) No hay dinero a cambio de nada. Tenemos un salario que cubrirá un cp aceptable y poquito más. Si queremos ganar dinero hay que participar y moverse. Quien trabaje y rolee tiene dinero, quien sea pasivo verá pasar dinero por delante de él pero ninguna moneda será para él.

3) El salario puede variar hacia arriba o hacia abajo en función de cuanto sea capaz de complementarlo con los eventos. Quiero ser justo en este sentido también y que las circunstancias que yo pueda tener a lo largo de estos 28 días no afecten al que se pueda conseguir dinero. Si genero bastantes eventos puede que el salario baje, si por el contrario, mi vida personal me impide hacer tanto como quisiera, lo tendré en cuenta en el salario poniendo una cantidad razonable (entendiendo por razonable mi subjetivo criterio, o porque patatas si se prefiere).

4) Recompensas:

- Por intervenir en un evento 5 :moneda:
- Por una intervención interactuando con otros jugadores en varios mensajes del mismo evento 10 :moneda:
- Por una gran intervención de cantidad y calidad con interacciones y conexiones con la historia general entre 15 y 20 :moneda:

5) Las recompensas pueden variar por las mismas razones del punto 3 al final.



Bueno esto es un poco mi criterio para los eventos rol dicho medio en broma, medio en serio. Lo que quiero decir es que la valoración guste o no es algo subjetivo a cargo de quien valora y que habremos de aceptar. Yo trataré de ser lo más justo posible, pero claro, es según mi opinión y criterio, y ya sabemos que opiniones y criterios cada uno tenemos los nuestros.

224360 Hermes
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#Como hizo Chiribito en su momento, publico aquí las recompensas para los hilos no contestados:

- Creación de Hilo no contestado: entre 10 y 15 :moneda:, dependiendo de la calidad y las opciones que ofrezca el hilo, a criterio de moderación.
- Intervención reaccionando a un hilo no contestado: 5 :moneda:

Estableced claramente que consideráis que el hilo es "No contestado". La recompensa de la creación del hilo se dará justo en cuando se haya publicado y revisado. La recompensa por intervenciones reaccionando a él se otorgará en cuando se vea conveniente.

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