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Espai8, recordando un juego espectacular.Quizás algunos sabréis de lo que hablo.Espai8 fué el World of Warcraft de los adolescentes/jóvenes catalanes entre 2003 y 2005. El juego que todo el mundo jugaba. Pronto hará 20 años, y yo todavía lo extraño. No en vano, en dos míseros meses de su lanzamiento, el juego contaba con 21.000 usuarios únicos registrados. Y estamos hablando de un juego de abasto autonómico, por lo que no es nada despreciable. Llegó a ganar un premio internacional a "Mejor juego interactivo del Año", al Promax de 2005 en Nueva York. Pero como fue un producto dirigido al público catalanohablante, muchos no sabréis ni de lo que hablo. Es una lástima. ¿De qué se trataba? [quote]La estrella que orbitaba tu planeta ha colapsado en un agujero negro, llamado "Némant" (de "negre" y "imant", catalán para... negro e imán xD). El Córnac (líder) de tu planeta ha contactado con las otras razas que orbitan Némant y han acordado un plan de ruta: instalarán un reactor enorme en cada uno de los planetas, para poder dirigirlos, y así contrarrestar la poténcia del agujero. Pero para abastecer tal reactor se necesitará la poténcia de todas las minas de cada uno de los planetas, así que se requiere que todos los ciudadanos minen cuanto puedan, para salvar el planeta y no perderse dentro de esa espiral de muerte negra...[/quote] El juego era una especie de OGame (ese seguramente sí que os suene) mezclado con un simulador político. En vez de controlar diferentes planetas, en Espai8 estabas al cargo de una parcela de tierra en un territorio del planeta de tu raza, pero bien debias invertir en escudos de protección, naves de combate, naves de carga y minería. Podías minar el propio planeta buscando combustible y materiales, así como atacar a otras razas (o a la tuya propia, pero eso era un suicidio xD), pero era mucho más lucrativo minar campos de asteroides que aparecían y desaparecían por el mapa. Y aquí entraba la gracia. El juego estaba coordinado por el 3XL, el canal de televisión autonómico para adolescentes. Cada día, dos veces al día, se emitía un reporte meteorológico especial sobre el mismo juego, indicando dónde se encontrarían lluvias de meteoritos y campos de asteroides por todo el mapa. Así, era trabajo del Gobierno de cada planeta dirigir el mismo planeta en la dirección de los asteroides (para minarlos mejor) y alejarlo de los meteoritos (que causaban estragos)... Mientras luchaban contra la tendencia de Némant de comérselo todo. Cada territorio votaba a sus representantes y el Córnac era el representante del territorio que había recaudado más votos. El sistema era similar a como en Pol se usa la Confianza: El voto se quedaba ahí hasta que no lo retirases, votando a otro. Creo que es posible que cada raza tuviera su propio sistema electoral con alguna variación, la verdad es que no lo recuerdo. Como digo, han pasado 20 años. Cada 7 horas había una actualización de estado, donde la climatología cambiaba, los votos se contabilizaban, se cambiaba -si procedía- la composición del Gobierno, se veía dónde estaba el planeta, y se recibía un informe de reporte de daños y de ingresos. Creo que era cada semana que el planeta más cercano a Némant era aniquilado. Quizás era cada mes. Lo que pasaba es que ese "equipo" perdía y a los jugadores les tocaba reempezar en otro planeta. Al final, solo quedaba un planeta, el ganador que habia sabido elegir el Gobierno más eficaz esquivando el agujero negro y navegando a través de los asteroides y las otras razas. |
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1 Orden: Fecha | Votos 2 mensajes en este hilo creado hace . | |||
| #Muy interesante. No tenía conocimiento alguno sobre este juego, la verdad. | ||
| #Yo por aquel entonces miraba el Super3, cuando empezaba la programación del 3XL ya no había nada más para ver :roto2: |
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