POL
203938 Byzantium
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Debate Minecraft

Si vamos a tirar con la relación minecraft-pol y tener algún tipo de [b]poder político en minecraft[/b] habría que decidirse por unos puntos básicos a partir de los cuales desarrollar. Propongo lluvia de ideas y votación posterior. Doy ejemplos que no son nada vinculantes:

- Sistema asambleario "todos los jugadores tienen un voto y todos pueden proponer normas"- democrático pero menos juguetón

- Sistema asambleario por pueblos "los jugadores se dividen 'libremente' en pueblos que tienen distintas normas y deciden de forma asamblearia" Quizás se puede añadir a eso algunas normas supremas globales.

- Sistema presidencial "un solo jugador es votado presidente y pone las normas a placer"

- Sistema constitucional "con su separación de poderes y todas sus cositas típicas".

Y en ese sentido invito a @Theomore @kendel @chuchi @lucho1207 @chiribito @onii_chan @Palau

y no sé quien más si se me olvida alguien.

un [b]posdata importante es que esto no implica que este sistema incluya a POL o deje de incluir a POL. Creo que podemos hablar de "Qué sistema político puede funcionar en minecraft" y luego hablar de "en qué grado ese sistema político involucra a POL"[/b]

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203938 Byzantium
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#Que conste que el segundo "asambleario por pueblos" lo tomo de la idea de Theomore y Kendel de dividirnos en pueblos y hacer algun tipo de relaciones entre los pueblos, que además podrían estar relacionados con el rol. "Pueblo de la Casa de Poniente" "Pueblo de Aufgürb", religiones... etc.

Y en ese sentido es el sistema que más me gusta, sobre todo si añadimos unas normas básicas sobre distancia, numero minimo de jugadores, etc. etc. a medida que vayamos funcionando.

La idea siendo que nadie viva solo y que los pueblos interactuen

224360 Dunkelzahn
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#Si no te molesta, me autoinvito al debate. Algún día de estos probaré de volver a entrar. 

A mi tb me gusta más el sistema por pueblos, da mucho más juego.

203938 Byzantium
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#[quote=Dunkelzahn] Si no te molesta, me autoinvito al debate. Algún día de estos probaré de volver a entrar. 

A mi tb me gusta más el sistema por pueblos, da mucho más juego. [/quote]
Si, todo el mundo esta invitado, aunque no haya jugado nunca, si su intención es jugar.

201137 Shrewd
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#💩💩💩💩💩💩💩💩💩

Ni tenéis actualizado Minecraft, y dudo mucho que seáis legales... Lo único que podéis hacer es hacer ciertos eventos ahí para juntaros en tiempo real.

200430 Onii_Chan
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#Yo creo que lo de dividirse en dos o tres pueblos puede etar bien , puede haber intercambios, arena por trigo, hierro por tierras raras etc... pero no haced como ahora... un pueblo medio currado y el unico que vive alli soy yo, y no puedo tocar nada aunque hace eones que no veo a nacdie por alli.

224219 sir
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#Yo veo un sistema asambleario donde nos reumanos todos en la CAPITAL DE MINECRAFT y discutamos todas las cuestiones.

221993 Chiribito
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#A mi me gustaba la idea de un "Presidente/Alcalde" y "unos ministros/concejales de área" (urbanismo, seguridad, economía, ...).

Lo de los pueblos no lo entiendo muy bien. ?Debemos hacernos cargo de alguna villa de aldeanos para decir que es el pueblo de la casa tal?, o ¿debemos reunirnos los 9-10 usuarios que jugamos en diferentes pueblos de "3 usuarios" cada uno? 

Lo de debatir leyes, mediante estamentos civiles (casas, pueblos) y religiosos me gusta. Es fomentar el rol.

PD te faltó nombrar a @Shwerd, que ya ha hablado y a @Alphaville

PD2. Creo que me gusta más la idea de una ciudad central, con suficiente amplitud para no pisarnos, donde tengamos nuestra vivienda/negocios, y después quien quiera que tenga segundas residencias / aldeas / etc

201659 Palau
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#El sistema de pueblos tendría su aquél si hubiera más usuarios. Lo máximo que me encontré yo cuando le daba al MC fueron 4 personas a la vez. Sistema de Presidente/Alcalde me parece bien. Además, viendo el cariz que va cogiendo el debate de las nuevas normas, con el tema de quizá eliminar alguna votación en el propio VP, quizá algunas elecciones puedan estar ligadas al Minecraft esta vez.Ç

Para que el sistema de pueblos tenga sentido deberíamos ser más gente. Si no, no nos vamos a encontrar los unos a los otros nunca.

203938 Byzantium
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#El sistema de pueblos puede forzarnos a interactuar si establecemos cosas que obliguen a los pueblos a interactuar.

1. Lo que dijo dunkelzahn de limitar la acumulación de recursos y regularla, de forma que un pueblo pueda fabricar una cosa y el otro no

2. Regulación de obligaciones que un pueblo tiene que llevar a cabo, tales como construir un castillo, tener un mercado, etc edificios.

La idea es obligar a la gente a hacer determinadas cosas. Minecraft en si mismo se acab muy rápido si no hacemos esas cosas.

Y no creo que necesite tener una aldea de aldeanos, no.

221993 Chiribito
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#Somos pocos usuarios como para hacer mucho pueblo. Igual estaría bien hacer dos pueblos y establecer alguna competición(es) de diverso tipo entre ellos para fomentar el "pique" participativo.

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